KMC主流指代KittyMineCoin,是一条融合游戏玩法的Layer1公链原生资产,同时在Solana链上发行同名代币,属于GameFi赛道的游戏挖矿类加密币种,并非传统公链原生代币,整体项目围绕沙盒游戏搭建算力共识体系。

KMC采用独创的混合共识机制,将工作量证明与游戏证明、在线存在感证明结合在一起,矿工不需要依靠高性能矿机完成哈希运算,玩家只需要登录我的世界游戏服务器保持在线,就能获得出块记账资格。整条公链运行占用硬件资源极低,节点运行内存仅需要1MB,客户端程序体积不足0.5兆,老旧电脑与低配主机都可以流畅运行,区块打包耗时控制在1至3分钟,玩家挂机游玩即可完成区块打包并领取挖矿奖励,完全打破了传统显卡挖矿的算力门槛。
项目搭建了双代币流转体系,原生链上资产KMCoins只能够通过游戏内产出获得,玩家完成生存建造、怪物对战、野外耕作等游戏行为积攒哈希算力凭证,成功打包区块后即可获得原生KMCoin奖励。玩家可以通过官方跨链桥完成资产映射,将原生链上资产销毁兑换为Solana网络上的$KMC代币,实现二级市场自由交易。代币总量上限设定为10亿枚,当前流通量接近9.88亿枚,跨链兑换环节会同步销毁部分代币,以此对冲市场通胀压力。

生态落地场景集中在多款开放世界网络游戏当中,除了我的世界Java版本服务器以外,项目已经完成GTAFiveM服务器的适配部署,玩家在不同游戏大区游玩都可以获得对应挖矿收益。项目团队将游戏经济与区块链深度绑定,玩家产出的数字资产完全由私钥掌控,游戏服务器不会冻结玩家资产,同时整套运行逻辑严格适配游戏厂商用户协议,不会出现账号封禁风险。当前项目已经完成基础区块浏览器、跨链桥梁、去中心化交易池的基础搭建,后续规划上线更多主机与网游节点,打造覆盖多品类游戏的链游算力网络。

Solana链上的$KMC长期依托Raydium等去中心化交易平台开展交易,币种整体市值规模偏小,行情波动幅度较高,短线交易的风险相对突出。绝大多数持仓用户都是游戏玩家,社区重心偏向于游戏内容更新与服务器扩容,加密投机资金占比偏低。项目官方路线图提出打造“游戏比特币”的长期目标,持续优化出块规则,降低普通玩家参与挖矿的门槛,不断扩大游戏节点覆盖范围。
