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游戏

$GAME Token
总量:1亿
$44.4 -1.06%
更新时间:2026-02-04
  • 24H最高 $46
  • 24H最低 $37.05
  • 历史最高 $49
  • 历史最低 $0.000050
  • 24H成交量 310.72
  • 24H成交额 $1.38万
  • 总量 1亿
  • 24H波幅 24.16%
  • 流通数量 35万
  • 昨开 $37.07
  • 昨收 $43.78
  • 流通率 0.35%
游戏币行情
游戏币介绍

游戏币是网络游戏和虚拟经济的兴起而发展起来的一种虚拟货币,主要用于游戏内购买道具、装备、服务等。它最早起源于单机游戏中的积分系统,互联网的普及和游戏社交化,逐渐演变为可在特定平台内流通的虚拟资产。游戏币通常由游戏开发商发行和管理,如4399平台的游币、腾讯的Q币等,其价值取决于游戏内的供需关系及发行方的信用背书。不同于加密货币的去中心化特性,游戏币多为中心化发行,使用范围通常局限于特定游戏或平台内,但区块链技术的发展,部分游戏开始尝试将游戏币与数字货币结合,赋予其更广泛的流通性和资产属性。

游戏币的市场优势在于其高度适配游戏生态的支付需求,为玩家提供了便捷的消费体验。传统游戏内购需依赖信用卡或第三方支付,流程繁琐且存在手续费,而游戏币通过预充值方式简化了交易环节,降低了小额支付的成本。4399平台的游币支持通过网上银行、支付宝等方式充值,并可兑换到不同游戏中消费,实现了一次充值,多游戏通用的灵活性。游戏币的匿名性也保护了玩家隐私,避免了真实货币交易中个人信息泄露的风险。在区块链游戏领域,如CryptoGladiatorShards币(CGS)等新型游戏币进一步融合了去中心化特性,允许玩家自由交易游戏资产并获取实际收益,推动了边玩边赚模式的普及。

在传统玩家可通过打怪、任务或活动获得游戏币,用于购买武器、服饰、宠物等道具;而在区块链游戏币成为连接现实经济与虚拟世界的桥梁。SelfKey平台的KEY代币不仅用于游戏内交易,还能与身份认证系统结合,支持跨境支付、公司注册等金融服务。中国香港等地已试点将数字人民币钱包用于网络游戏币交易,通过实名制管理提升安全性,同时为游戏币赋予合规的金融属性。这种趋势表明,游戏币正逐渐突破娱乐边界,向社交、金融、物联网等领域渗透。

行业评价普遍认为,游戏币的创新发展依赖于技术进步与监管平衡。区块链技术为游戏币提供了不可篡改的交易记录和真正的资产所有权,如X.Game平台通过加密技术保障玩家资产安全,增强了市场信任度;另各国对游戏币的监管政策仍在探索中,例国要求网络游戏币交易需采用数字人民币钱包,以防范洗钱风险。国际清算银行报告兼具娱乐性与金融属性的游戏币可能成为未来元宇宙经济的核心组成部分,但其稳定性与合规性仍需完善。游戏币作为虚拟经济的重要载体,既面临技术升级带来的机遇,也需应对全球化监管的挑战。

行情数据
交易平台 交易对 最近价($) 24H成交量 24H交易额($) 占比 更新时间
游戏/USDT 38.18 267.22 1.19万 2.99% 02-04
游戏/USDT 38.18 267.22 1.19万 8.88% 02-04
游戏/USDT 42.18 295.18 1.31万 5.73% 02-04
游戏/USDT 38.62 270.33 1.2万 4.93% 02-04
游戏/USDT 41.73 292.08 1.3万 8.3% 02-04
游戏/USDT 40.84 285.86 1.27万 4.47% 02-04
游戏/USDT 42.62 298.29 1.32万 8.25% 02-04
游戏/USDT 43.95 307.61 1.37万 2.78% 02-04
游戏/USDT 39.07 273.43 1.21万 6.68% 02-04
游戏/USDT 43.95 307.61 1.37万 8.08% 02-04
游戏/USDT 43.95 307.61 1.37万 6.47% 02-04
游戏/USDT 43.51 304.51 1.35万 8.03% 02-04
游戏/USDT 42.62 298.29 1.32万 0.17% 02-04
游戏/USDT 40.4 282.76 1.26万 2.56% 02-04
游戏/USDT 43.51 304.51 1.35万 8.58% 02-04
游戏/USDT 40.84 285.86 1.27万 7.21% 02-04
游戏/USDT 39.51 276.54 1.23万 6.24% 02-04
游戏/USDT 39.96 279.65 1.24万 9% 02-04
游戏/USDT 42.62 298.29 1.32万 4.12% 02-04
游戏/USDT 38.18 267.22 1.19万 6.51% 02-04
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